Arkanéa, la cité verte, est le siège du Conseil des Anciens et première cité créée par les Pénopodes autour du plus grand arbre géant (l’unique) sur Elkaluun. 

Elle héberge, par ailleurs, les différents pôles de recherche et d’enseignement pour « l’Entre-Mondes » ainsi que des artisans, commerçants et paysans dédiés à la cité et ses habitants. Certaines technologies Pénopodiennes sont utilisées mais dans le cadre stricte des dogmes et encadrées par le Conseil et son collegium (globes d'Arkan, analyses des croisements pour la faune et la flore, surveillance des nouvelles espèces, validation des nouvelles inventions...). 

La cité verte du Conseil des Anciens

Avant d’arriver sur Arkanéa, une muraille de 30 pieds de haut (10 mètres environ) protège la cité verte à 1 kilomètre. Deux tours sont positionnées :

  • Au Nord (La Tour du Roi blanc), 
  • Au Sud (La Tour de la dame du voile). 

La Porte égide se situe au centre et est l’unique passage pour accéder à Arkanéa.

Les terres situées après la muraille sont utilisées pour les plantation et récoltes des paysan(nnes) sans distinctions de race.

La cité est, elle aussi, entourée d’une muraille plus haute de 98 pieds (moins de 30 mètres) avec « la porte de la cité verte » unique entrée (pont-levis).

Les terrasses d'Arkanéa

Dômes des recherches et études

 

Les enseignements (ou Signumas) sont :

  • Scribe du Grand Grimoire des espèces,
  • Mire (médecin, chirurgien, apothicaire ...),
  • Thaumaturge (étude et enseignement de la magie),
  • Cartographe (enrichisssement de "l'ancienne"),
  • Falotier (mise à jour de la frise chronologique).

 

Terrasse des habitations (quartier par race)

Terrasse des marchés, artisans, artistes...

Terrasse de la Tour d'Astraluun

Arkanéa Mémori

Dans cette coupole, plusieurs espaces de stockages des souvenirs des habitants dans des globes d’Arkan :

  • Pour toute la population et par race,
  • Pour les érudits,
  • Pour les souverains des dirigeants et personnes haut placées,
  • Pour le Collégium, les Sagums et les Daous.

Aucun acte ne peut donc échapper à la mémorisation dans un Globe d’Arkan (exception faite des Daous et Sagums).

Les conditions d’accès aux souvenirs sont très règlementées :

  • On ne peut consulter que les souvenirs d’un membre de sa famille décédé si accord de ce dernier (par testament) ou par rapprochement génétique à la console. En l’absence de toute famille, chacun peut accorder ce droit à une et une seule connaissance qui devra s'identifier par une empreinte ADN,
  • La consultation est sans limite pour les membres du conseil des Anciens mais uniquement dans les cas les plus graves (guerres, meurtres, disparition personne importante…),
  • Seul le Daous peut effacer des souvenirs mais seulement après accord et vote de l’unanimité du conseil.

La console de consultation permet de s’immerger dans les souvenirs du Globe (sons, images, odeurs, ressentis…) avec la possibilité de naviguer par curseur temporel ou par recherche du code ADN du demandeur.  

Les consultations sont limitées dans le temps pour éviter qu’une personne ne se complaise dans des souvenirs avec un quota temporel qui se renouvelle.

Un cahier des consultations est conservé à la seule lecture des autorités du Conseil.

Les globes d'Arkan

Après le décès d’un habitant, un Globe d’Arkan est prélevé. Il contient tous les souvenirs du défunt d’Elkaluun depuis sa naissance, quelle que soit sa race ou sa notoriété (hormis le Daous et les deux Sagums) associés à son codage ADN. 

Le prélèvement s’effectue sur le corps du défunt ou, à minima, sa tête au plus tard quatre à cinq jours après la mort :

  • Par un érudit collecteur si le décès a lieu en dehors des trois royaumes (bataille) ou d’Arkanéa au moyen d’une sphère aux reflets bleutés relié par une chaine greffée à son corps. Chaque captation puise dans son énergie ce qui en limite le nombre,
  • Par les arbres géants dans chaque royaume reliés à l’unique connecté aux coupoles lors de cérémonies pendant les enterrements (globes pendues aux branches par des chaînettes).

Dans le cadre d'un acte grave par un citoyen, ce dernier peut faire l'objet d'un prélèvement de son vivant pour vérifier la véracité des faits et ce directement à l’Arkanéa Mémori par des érudits collecteurs. Toute de demande du jury d'un des trois royaumes est soumise pour approbation au Conseil qui en supervisera l'application.

Codification des globes d'Arkan

Voici la table de codification :

  • AC1 : Tout profil / AC2 : Famille + proche / AC3 : Sentinelle + Missionnaire + Lointain / AC4 : Souverain
    AC5 : Conseil des Anciens / AC6 : Daous / AC10 : Pénopodes (AC : Accès)
  • PL-ELK : Planète Elkaluun / PL-1 : XENODIE / PL-2 : CENARIE / PL 3 : TERRE
  • ORB : 99999 (ORB : Orbileum) ou ORB : ND (période non déterminée)
  • SES : 1-x (session 1 sur total x sessions).

L'Exarcan

Il a été mentionné l’existence d’un dispositif portable interdit permettant la ponction d’un seul et unique Globe pouvant puiser et maintenir la mémoire d’un défunt au prix d’une ponction d’énergie significative du collecteur. Ce dernier doit insérer la sphère dans son flanc au moyen des quatre griffes de métal en restant quelques minutes proche du cadavre. Il faudrait ensuite rapidement l’insérer dans un récipient hermétique contenant du liquide d’Arkan pour la conserver sous peine de tuer le collecteur. Très peu de ces dispositifs ont pu être observés.

Arkanéa Signuma

Édifice d’Arkanéa permettant l’enseignement aux érudits et à certains jeunes habitants de « l’Entre-Mondes » proposés par chaque royaume.  Les meilleurs sont formés ensuite à différentes disciplines par des Magistères pour devenir érudits ou savants avec l’obtention de leur SIGNUMA dans leur spécialité.

Bien que chaque royaume prenne en charge la santé de leur population, un dispensaire occupe aussi ses murs pour soigner les blessés et malades d’Arkanea ou traiter de nouveaux maux inconnus. Les mires peuvent ainsi s’entrainer et améliorer leurs pratiques.

Ce lieu propose aussi de consulter la presque totalité des écrits et ouvrages rédigés par les trois royaumes dont le très complet Grand Grimoire dans d’immenses bibliothèques.

Liste des enseignements :

  • SIGNUMA Mandarin (recherche scientifique, contrôle des nouvelles inventions ou créatures inconnues) pour intégrer l’Arkanéa GENESIA.
  • SIGNUMA Collecteur des Globes d’Arkan (hors zones des 3 civilisations). Dans les 3 zones, la collecte des mémoires se fait par chaque arbre de la nation.
  • SIGNUMA Scribe du grand Grimoire des espèces (Faune et Flore)
  • SIGNUMA Cartographe (enrichie l’ancienne carte)
  • SIGNUMA Mire (médecin, chirurgien, apothicaire)
  • SIGNUMA Falotier (met à jour la frise chronologique).
  • SIGNUMA Thaumaturge (Voir chapitre ECOLES DE MAGIE) – Zone sécurisée spécifique pour leurs pratiques parfois dangereuses pour les autres étudiants.

S’ils acceptent cette charge, ils sont coupés de leurs familles et connaissances jusqu’à la fin de leurs missions (100 Orb.). Lorsque leur tâche prend fin, leur mémoire est effacée de tous évènements après leur ordination pour les 20 Orb. du reste de leur vie.

L'Arkadôme

Ce dôme abrite ces créatures empaillées ou reconstituées d’Elkaluun, permettant aux érudits de les étudier à taille réelle et sans le moindre danger, pour certaines espèces agressives. Lors des premières incursions des Terres Oubliées dans les Contrées Sauvages par les Zargaths, Zoryghons et Orrakans furent ainsi reconstitués et exposés.

Le Grand Grimoire

Chaque créature d’Elkaluun est répertoriée dans le Grand Grimoire par les érudits Signuma Scribes : description complétée par une illustration, proies et prédateurs associés, cartographie du ou des lieux de vie, dangerosité pour les habitants…

Ce bestiaire constitue une aide précieuse pour combattre les premières créatures inconnues s’étant manifestées près de la frontière.

Arkanéa Génésia

Édifice où les Pénopodes analysaient les végétaux et les animaux de « l’Entre-Mondes » et des autres planètes. Cet endroit a permis la création de nouvelles espèces complémentaires (chaîne alimentaire, prédateur…) ou plus résistantes à des changements dans certains biomes. Les instruments et les relevés sont à présent archivés et l’accès restreint au Conseil.

Cet espace est maintenant réservé à la recherche scientifique (SIGNUMA Mandarin).

Des dispositifs de simulation dans l’Arkanéa-GENESIA fonctionnent dans un modèle de temps similaire à la planète fille (avec la possibilité de déplacement accéléré ou non pour analyser l’évolution d’un organisme vivant dans l’éco système).

Arkanéa Temporis

Dans ce nouveau dôme, les SIGNUMA Falotiers tracent à 360° sur les grandes parois en verre noire la grande histoire d’Elkaluun depuis l’arrivée des Pénopodes (les différentes ères, terraformage, implantation faune, flore, être vivant, bannissement, création des cités, histoire de chaque race avec les rois et dirigeants, évènements significatifs, nouvelles lois, nouvelles inventions, épidémie, constitution du conseil…). Chaque évènement doit être validé par le conseil et le Collégium avant d’être ajouté à la frise chronologique. L’accès à cette Arkanéa est ouvert 1 fois par Orbileum successivement à chaque race. Toutes les informations stratégiques ne sont pas notées.

Le Grand Manuscrit des Anciens (dont La Grande histoire) est consultable dans cet Arkanéa.

Nous avons besoin de votre consentement pour charger les traductions

Nous utilisons un service tiers pour traduire le contenu du site web qui peut collecter des données sur votre activité. Veuillez consulter les détails dans la politique de confidentialité et accepter le service pour voir les traductions.