Leur objectif principal étant de trouver un équilibre en tenant compte des erreurs constatés sur les précédentes planètes mères ainsi que de leur propre civilisation, les Pénopodes imposent à tout être intelligent sur une nouvelle planète Mère des dogmes obligatoires précisés dans le Grand Code. Le Conseil des Anciens et le Collégium ont donc pour première mission de le faire respecter par tous les habitants d'Elkaluun quelque soit le Royaume.

Il est aussi précisé les devoirs et charges pour chaque royaume envers la cite d'Arkanéa.

Le Grande Code peut enfin être amandé par des décrets selon les circonstances à la majorité du Conseil et du Collégium. 

Dogme 1 : Equité territoriale entre les royaumes

Chaque race se voit attribuée une zone spécifique sur Elkaluun ayant les caractéristiques de leur planète d’origine. Elle a donc pour obligation non négociable de respecter ses frontières.

Dogme 2 : Equilibre des populations

Chaque race s’étant vu attribuer dans son ADN une durée de vie identique sur Elkaluun et afin de préserver l’équilibre entre les populations de chaque race et la préservation des ressources offertes par la planète mère, elle a pour obligation de maitriser sa démographie et donc adapter ses naissances en fonction de ses décès. Il en découle qu’aucune recherche pouvant augmenter la durée de vie fixer par les Pénopodes n’est tolérée. Tout être, quel que soit sa race, dépassant ce seuil imposé se verra conduit dans les Terres Oubliées sans possibilité de sauvegarder sa mémoire.
Toute procréation entre deux êtres de race différente est strictement interdite car la création d’une race hybride déstabilisera l’équilibre entre les races et les zones attribuées.

Dogme 3 : Maitrise des ressources

Chaque race aura pour obligation de produire, collecter et récolter un quota de nourritures permettant de satisfaire sa population et sa croissance si son seuil de démographie n’est pas atteint. L’utilisation des ressources nécessaires à cette production (eau, faune, bois…) devra donc être raisonnable et raisonnée. Le renouvellement naturel des ressources devra être respecté. Il est toutefois possible d’augmenter cette production pour permettre le troc et le commerce entre race.

Dogme 4 : Paix entre les trois races

Chaque être de chaque race peut voyager au-delà de ses frontières et en particulier dans la région d’une autre race s’il respecte les lois locales sans aucune restriction. Le commerce et le troc sont encouragés. Si un de ses actes venait à enfreindre les lois de la région où il se trouve, il sera soumis au jugement et à l’application de la peine de la race concernée. Il peut toutefois demander la présence d’un membre de la cité d’Arkanea pour permettre un jugement juste.

Aucun être d’une race ne peut blesser et évidemment tuer un être d’une autre race. Si un tel acte est constaté ou dénoncé, le recours aux sphères de mémoire immédiate des êtres présents permettra d’identifier le ou les coupables. La sanction est immédiate et sans appel : l’exil dans les terres oubliées.

Dogme 5 : Contrôle des inventions

Toute nouvelle invention, quelle qu’en soit la race à l’origine, doit être soumise au Conseil des Anciens. Il devra déterminer si cette invention :

  • Ne peut en rien contrevenir aux dogmes,
  • Présente un intérêt pour l’ensemble de la population,
  • Permet un déplacement aérien ou souterrain (protection du réseau des racines pénopodiennes) qui sont totalement proscrits,
  • Permet un déplacement plus rapide ou différent que les 3 modes autorisées (à pied, avec une monture, par charrette ou bateau) ce qui est également proscrit,
  • Présente un potentiel destructeur dans ses applications possibles,
  • S’inscrit dans le cadre de l’amélioration de la vie des habitant d’Elkaluun.

Si l’invention n’obtient pas la validation du Conseil des anciens, elle doit être immédiatement abandonnée. Si elle est malgré tout mené à terme, le ou les créateurs se verront poursuivi et jugé avec des sanctions proportionnelles aux risques ou potentiels risques générés. Il pourra aussi être pratiqué un effacement partiel de la mémoire du ou des créateurs concernant les éléments de cette invention.

Dogme 6 : Restrictions sur l'utilisation des magies et pratiques arcaniques

Certains êtres particuliers ont la capacité de capter la magie des luménoles pour les utiliser ensuite dans des sorts de différentes natures (voir chapitre sur les différentes voies de magie).

Ce dogme cite toutes les magies interdites :

  • Nécromancie,
  • Noire,
  • Offensive.

Devoirs et Charges

Chaque race doit : 

  • S’acquitter d’une contribution en nourriture, bois, charbon de bois, minerais … livrée mensuellement à la capitale,
  • Communiquer un relevé démographique (naissances, transmutation, population),
  • Sélectionner des candidats qui suivront la formation d’érudit,
  • Sélectionner des candidats pour l’entretien Arkanéa,
  • Sélectionner des recrues pour intégrer l’armée du Conseil.

Liste des Décrets

Décret de Nihil Orb 6064 Mens 05

Suite la perte d’un escadron dans les Terres Oubliées, le Conseil des Anciens en Orb 6064 Mens 05 a publié par décret les mesures d’urgences suivantes venant à suspendre certaines limitations des Dogmes :

  • La suspension partielle, jusqu’à nouvelle ordre, du Dogme 5 sur le contrôle des inventions, plus spécifiquement sur les restrictions concernant les armes de combat et de destruction. Chaque nouvelle invention devra toutefois être soumise au conseil pour accord,
  • La suspension partielle, jusqu’à nouvelle ordre, du Dogme 6 sur les restrictions concernant la pratique de la magie en particulier les sorts offensifs et destructeurs. La magie noire et la nécromancie restent proscrites. Tout nouveau sort d’immobilisation, d’invocation, de contrôle ou d’attaque devra être soumis au conseil pour accord,
  • La levée des restrictions sur vos effectifs de soldats et magiciens jusqu’à nouvelle ordre.

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