Situation géographique et Cités majeures

Afonia

Tropalia

Hémoïn
Le Royaume Xénodien est situé au Nord d’Elkaluun. Son territoire se distingue par l’abondance de forêts anciennes et par les plus vastes étendues d’eau du monde connu. Le climat y est humide et tempéré.
Le territoire comprend plusieurs ensembles forestiers majeurs : la Forêt de Sylvador, située entre le Lac des Larmes de Jian et la Mer des Syllides ; la Forêt de CranMora, caractérisée par ses troncs géants au sud de Tropalia et l’Écrin des Arbres de Voiles, au nord de la chaîne des Hautes Brumes dans les Contrées Sauvages.
La Mer des Syllides, unique mer d’Elkaluun, occupe le centre nord du Royaume et se prolonge vers la Bordure septentrionale.
Les principaux plans d’eau incluent la partie nord du Lac des Larmes de Jian, la Mer des Syllides et le Lac Orphalyss. Deux fleuves structurent le territoire : l’Arvendil, reliant Arkanéa à Afonia avant de rejoindre le Lac des Larmes de Jian, et l’Erynfael, reliant la Mer des Syllides au Lac Orphalyss.
Au nord se dressent les Montagnes de Sylve-Glace, dominées par des formations de glace et d’arbres figés, dont les torrents alimentent la région d’Hémoïn. Au sud, la chaîne des Hautes Brumes marque une limite naturelle avec les Contrées Sauvages.
Trois cités majeures structurent le Royaume :
Afonia : première cité fondée par les Xénodiens autour du Grand Arbre au feuillage blanc-gris
Tropalia : cité maritime et centre économique
Hémoïn : cité frontalière protégée par les remparts végétaux appelés Écorcelle.
Contrairement aux autres Royaumes, aucune cité n’est capitale permanente : le siège du pouvoir varie selon le souverain en fonction.
Le territoire Xénodien est le plus étendu en longueur et bénéficie d’un biome particulièrement favorable à la flore et aux espèces aquatiques.
Caractéristiques générales

Xénodiens à Tropalia

Rangseï la Sagum

Erudit Xénodienne
Les Xénodiens sont plus grands que les Humains et présentent une silhouette élancée à ossature fine. Leur posture est naturellement droite et assurée.
Leur peau est recouverte de fines écailles non reptiliennes. Des variations pigmentaires existent selon la région d’origine, sans altérer l’unité biologique du peuple. Les individus d’Afonia présentent une teinte ivoire nacrée aux écailles presque imperceptibles ; ceux de Tropalia arborent une pigmentation bleutée plus marquée ; ceux d’Hémoïn affichent des nuances vert sombre. Les unions interrégionales produisent des variations intermédiaires.
Les Xénodiens possèdent deux tubulures organiques symétriques, prenant naissance à l’arrière de la nuque et longeant le cou jusqu’au sommet de la poitrine. Elles amplifient la perception et la concentration des particules éthériennes et permettent, dans certaines conditions, une synchronisation temporaire entre plusieurs individus.
Les yeux présentent des pupilles humaines. Les couleurs dominantes varient selon l’origine régionale : gris clair à Afonia, bleu très clair à Tropalia, vert très clair à Hémoïn. Une légère luminescence peut être observée. Leur expressivité ne diffère pas sensiblement de celle des autres Peuples.
Les cheveux sont naturellement longs et fréquemment tressés. Leur couleur n’est pas liée à la région d’origine. Ils ne constituent pas un marqueur social, à l’exception de certains individus marginalisés qui portent le crâne rasé.
À la naissance, chaque Xénodien possède les caractéristiques des deux sexes, ils sont des "Unifères". Entre vingt et trente Orbileums, il accomplit un rite nommé Chrysalide, au cours duquel il choisit définitivement son sexe. De rares individus empruntent le Chemin du Synchrone et renoncent à toute capacité de procréation ou de gestation, privilégiant un engagement total dans la maîtrise éthérienne.
La longévité des Xénodiens n’excède pas celle des autres Races d’Elkaluun. Leur métabolisme plus lent favorise la concentration, la pratique magique et l’adaptation aux environnements aquatiques ou forestiers. Leur affinité avec les particules éthériennes est naturellement élevée. Leur résistance aux maladies est renforcée par une alimentation strictement contrôlée.
Spécificités morales

Combat contre un Thalassyr Ancien

Sacralisation des Créatures tuées

Guerrière Xénodienne
La valeur centrale de la société Xénodienne repose sur la recherche permanente d’équilibre avec l’environnement naturel. Toute ressource prélevée — végétale, animale ou minérale — doit l’être avec mesure et compensation. Cette symbiose constitue le fondement de leur honneur collectif.
Les Xénodiens ne tirent aucune gloire du combat ni de la victoire. Ils privilégient la conciliation, la stratégie et la minimisation des pertes. L’affrontement armé n’est envisagé qu’en dernier recours.
La douleur physique est reconnue comme un déséquilibre temporaire qu’il convient de corriger. En revanche, la rupture involontaire de l’équilibre naturel — notamment la destruction injustifiée d’une forme de vie — est perçue comme une faute grave, génératrice d’une forte atteinte morale.
La parole donnée occupe une place essentielle. La sincérité est considérée comme garante de stabilité. Si une promesse venait à contredire un équilibre supérieur, celui-ci prévaut, mais l’individu doit en répondre publiquement. Les contacts prolongés avec les autres Peuples ont toutefois introduit chez certains individus des pratiques plus ambiguës.
Le combat est exclusivement défensif. La guerre constitue l’ultime recours. La magie Xénodienne est principalement orientée vers la protection et le soin, bien que des formes offensives existent en cas de nécessité. L’usage de la puissance magique s’inscrit dans un principe de proportionnalité.
Les célébrations rythment l’Orbileum et rendent hommage aux cycles du végétal, de l’animal et de l’aquatique. Les rites liés à la Chrysalide, aux naissances et aux décès sont marqués par une sobriété solennelle.
La mort est envisagée comme une étape du cycle naturel et acceptée avec sérénité.
Organisation sociale et politique

La Loge des Sages

Les Ordres

Les Parias
Le pouvoir Xénodien repose sur une structure collégiale. Un souverain ou une souveraine est nommé(e) par la Loge des Sages pour une durée moyenne de soixante-dix Orbileums. L’alternance entre souverain et souveraine est respectée à chaque changement de règne.
Le souverain exerce principalement une fonction de représentation du Royaume Xénodien auprès des autres Royaumes et du Conseil des Anciens. Les décisions économiques, sociales et politiques sont adoptées à l’unanimité de la Loge des Sages et du souverain en fonction.
La Loge des Sages est composée de neuf membres : les trois esprits les plus éminents de chacune des trois cités, élus par les citoyens. Un équilibre entre hommes et femmes Xénodiens y est maintenu. Lors du dernier Orbileum d’un règne, la Loge est dissoute et une nouvelle assemblée est constituée afin de désigner le prochain souverain.
Aucune cité ne constitue une capitale permanente. Par rotation régulière, Afonia, Tropalia et Hémoïn accueillent tour à tour le souverain et la Loge des Sages pour la durée du règne.
La société est structurée en différents Ordres : Guerriers, Soigneurs, Magiciens, Érudits, Chasseurs et Pêcheurs, Commerçants, Artisans et Dresseurs. Les cités disposent d’une large autonomie dans la gestion quotidienne, sous l’orientation générale de la Loge et du souverain.
Des communautés marginalisées existent en périphérie des cités principales. Elles regroupent des Xénodiens ayant choisi une union avec un individu d’un autre Peuple. Ces communautés vivent séparées et disposent d’une ambassade permettant un lien administratif limité avec le Royaume.
Les conflits internes sont rares. Les différends sont prioritairement résolus par conciliation. En cas de nécessité, la Loge des Sages intervient directement. Aucune condamnation à mort n’a été prononcée dans l’histoire du Royaume Xénodien.
Les Dogmes appliqués par le Conseil des Anciens sont en adéquation avec la philosophie Xénodienne. Les relations sont marquées par la coopération et l’échange.
Productions et Commerces

Ressources forestières

Essences rares

Ressources maritimes et lacustres
Le Royaume Xénodien tire ses richesses exclusivement de ses forêts, de ses lacs et de la Mer des Syllides.
Toute production est soumise à des quotas fixés chaque Orbileum par la Loge des Sages en accord avec les différents Ordres.
Les Xénodiens ne surproduisent jamais. Ils prélèvent strictement le nécessaire afin de préserver l’équilibre naturel.
I. Productions principales
Ressources forestières
- Bois de Sylvador
Exploité uniquement en lisière de la forêt.
Usage : arcs, structures légères, embarcations fluviales. - Aërthys
Bois clair presque translucide issu de l’Écrin des Arbres-Voiles.
Usage : structures maritimes, mobilier rare, instruments de musique. - Écorcélia
Bois partiellement régénératif.
Usage exclusivement interne au Royaume Xénodien (remparts végétaux, structures vivantes). - Zuphay (feuilles)
Usage : costumes d’apparat, symboles d’autorité. - Grigong
Usage alimentaire (fruit et mélasse).
Ressources marines et lacustres
- Mues de Lythrène
Usage : armures légères, boucliers, protections diverses.
Plus légères que le métal mais très résistantes. - Carapaces et cuir d’Abysotrone
Usage : renforts de coques, équipements étanches. - Squelettes de Thalassyr
Usage : structures monumentales et ponts (hommage rituel). - Ressources alimentaires aquatiques
Poissons, crustacés, algues comestibles.
Les Syllides ne sont jamais exploitées.



Élixir d’Erynfael
Baume de Sylve-Glace
Distillat de CranMora
Élixirs et préparations :
- Élixir d’Erynfael (cicatrisation superficielle),
- Baume de Sylve-Glace (protection contre le froid),
- Distillat de CranMora (clarté mentale),
- Essence de Chrysalide (usage rituel interne).
Les Xénodiens privilégie la stabilité, le respect plutôt que la croissance et la surexploitation des richesses naturelles :
- Aucune exploitation massive,
- Aucun stockage excessif,
- Aucun enrichissement agressif.
Principaux Souverains et Souveraines

Candrao

Endhale

Fashran
Candrao — Souverain
Règne : Orb 54 – Orb 130
Premier souverain Xénodien reconnu sur Elkaluun.
Il fonde la nation Xénodienne et initie la construction d’Afonia.
Endhale — Souveraine
Règne : Orb 130 – Orb 180
Elle développe les activités maritimes et lance la construction de Tropalia.
Bahari — Souveraine
Règne : Orb 243 – Orb 323
En Orb 247, elle entre en conflit avec le Roi Humain Théobald Ier au sujet du Lac de Jian.
Elle consacre officiellement le nom du Lac en mémoire d’une magicienne Xénodienne disparue.
Aelion — Souverain
Règne : Orb 323 – Orb 395
Il pacifie la frontière Ouest et permet la construction d’Hémoïn.
En Orb 370, il ordonne l’édification des tours Menelor et Menedul.
Yangchen — Souveraine
Règne : Orb 3960 – Orb 4040
Alliée du Roi Cénarien Wulfgar lors de la Grande Guerre contre le Roi Humain Léopold.
Rangseï — Souveraine
Règne : Orb 5995 – Orb 6058
Souveraine ayant obtenu la nomination exceptionnelle de Sagum au sein du Conseil des Anciens.
Fashran — Souverain
Règne : Orb 6058 – en fonction (Orb 6124)
Souverain actuel du Royaume Xénodien.

